indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一定真实度的……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好
indienova.com/groups/post/33448
以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091
然后,特意去查了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确的回答出来,只能去翻原作。……其次,硝酸士的宁对大脑皮层也有一定的兴奋作用,可以使动物的呼吸加深加快,血压上升。……这使得它在处理某些与呼吸和循环系统相关的疾病时,也具有一定的应用价值
indienova.com/steam/game/1526520
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战……★超快节奏★用心打造创新小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场
indienova.com/game/the-qin-empire--1
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战……★超快节奏★ 用心打造创新小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场
indienova.com/groups/post/100209
合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西
indienova.com/groups/post/1797
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西
版本:Early Access
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